必须先有的材料
- 脱敏工厂、供应商、港口、仓、客户
- 运输线交期与成本
- 部门目标与表决权限
- 预算、现金、客户信任口径
- 训练目标(停产、封港、召回等)
2026 · 桌面路线图 / 电报事件卡
断链董事会面向制造与零售的供应链领导、采购生产库存销售财务,以及业务连续性团队。把脱敏后的工厂、供应商、运输线铺成 60–120 分钟推演:逐轮投放港口关闭、停产、需求暴涨、汇率与召回。情报不全,预算有限,决策延迟生效。示例场景「华东消费电子」:深湾 PCB 到苏南总装的线已断;洋山港临时管控,公开情报只写「延误 48h」。终局不按单一利润排名,而比韧性、现金、客户公平和恢复质量。本页写清适用前提、工作方式和对岗位的价值。模型不得接触未脱敏机密。游戏结果不作绩效或真实采购指令。
图 · 需求 / 适用前提
工作台管的是跨部门韧性推演,不是实时调度系统。没有脱敏网络与部门权限,系统无法把「谁在信息不完整时拍板」写回。
图 · 如何工作
对应源码:网络、冲击事件、决策选项、KPI。AI 可扮演供应商或监管,但受预设事实约束。
甬江连接器、深湾 PCB、越南注塑;苏南总装、成渝模组;洋山港、蛇口港;嘉兴仓到 KA 华北与电商华南。深湾 PCB→苏南总装 status=broken。线的裂纹百分比是桌上能看见的绷紧,不是装饰。
第 1 轮「洋山港临时管控」:出口班轮甩柜概率上升,公开情报仅「延误 48h」。intelPartial=true。可花钱买更多信息。AI 按训练目标生成合理二阶影响,不编造未提供的产能数字。
决策延迟生效,改现金、产能、客户信任、合同风险和恢复时间。拖动示意看预算花在买情报还是加急。部门目标不同,须限时表决。
示意 · 本轮预算用于买情报(其余加急改线)
部分公开情报 · 洋山仍可能绷紧,加急未必赶上甩柜
董事会限时表决。赛后生成「事件—决定—后果—替代路径」,链到企业预案缺口。识别假设、信息遗漏和部门冲突。不作员工打分。
图 · 工作台
静态部署路径为 /chainbreak-boardroom。适合年度韧性演练与供应商迁移前推演。
节点、线、裂纹。
封港、停产、召回。
加急、改线、买情报。
部门权限、限时。
路径与预案缺口。
图 · 对使用者的价值
价值不在把供应链做成游戏皮肤,而在采购与销售必须当着财务的面,用不全的情报表决。
韧性与恢复时间可比较。预案缺口有链接。
目标冲突被规则逼到表决。
脱敏网络可玩。结果不作绩效。
图 · 边界
推演不是调度指令,也不是考核表。
图 · 进出角色
静态部署路径为 /chainbreak-boardroom。在线工作台见 apps.chatsoftware.cn/chainbreak-boardroom。